WF4設計器模型:編輯範圍ModelEditingScope

由於WF4的設計器用WPF來呈現,所以本文的理論也適用於WPF。當你在WF4的設計器中選中某些活動要進行設計工作時,就形成了可編輯的對象. 設計器會傳回一個ModelItem的類,該類表示編輯模型中的一個項。項可以是從窗口或控件一直到顏色或整數的任何內容。您可以通過項的 Properties 集合來訪問項的屬性,並對屬性值進行更改。ModelItem 實質是設計器的基礎數據模型的一個包裝。關於Mo
相關文章
相關標籤/搜索