FPGA時序優化簡單竅門

  儘量用硬核,比如硬件乘法器,這個應該都知道。 結構上的pipeline,簡言之就是「拆",最極端的情形是拆到源和目的Reg間只有基本的組合邏輯門,比如說~a & b之類...;當然FPGA裏實際不必這樣,打個比方,兩個xbit的數據做比較,若芯片內是4輸入LUT,若有pipeline的必要,那麼流水級最多用[log4(x)]+1就夠了。  系統上的流水,也就是打拍,副作用是帶來latency;
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