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Unity3D_打碎模型(自定義碎的程度)插件--Fracturing & Destruction 1.11
時間 2021-07-10
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項目中的應用: 1.新建工程: 導入插件: 2.新建場景:創建一個Cube 3、之後可以如圖【Create Other】->【Ultimate Game Tools】->【Fractured Object】添加一個Fractured Object。 4.對於Fractured Object設置如下圖所示,Source Object就是要被碎裂的物體,Start Static勾上是指一開始不碎裂。C
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