JavaShuo
欄目
標籤
技術分享連載(六十六)
時間 2021-01-12
原文
原文鏈接
資源管理 Q1:我在Unity 5.5.2下用AssetBundle依賴打包,但是LoadAllAssets之後,內存中卻存在兩份相同的文件。 打包過程如下: 將資源A(material)打包到testmaterial.bundle,然後將紋理B打包到testtexture.bundle,再使用一個Sprite C引用紋理B後,將Spirite生成一個Prefab並將其打包到testprefab.
>>阅读原文<<
相關文章
1.
技術分享連載(六十六)
2.
技術分享連載(六十五)
3.
技術分享連載(六十八)
4.
技術分享連載(六十三)
5.
技術分享連載(六十二)
6.
技術分享連載(六十)
7.
技術分享連載(六十一)
8.
技術分享連載(七十六)
9.
技術分享連載(四十六)
10.
技術分享連載(二十六)
更多相關文章...
•
XML 相關技術
-
XML 教程
•
Hibernate的快照技術
-
Hibernate教程
•
RxJava操作符(六)Utility
•
Docker容器實戰(六) - 容器的隔離與限制
相關標籤/搜索
六十六
六十六天
十六
六十
六分
技術分享
技術分享會
第十六
三十六計
Redis教程
Spring教程
MySQL教程
技術內幕
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Window下Ribbit MQ安裝
2.
Linux下Redis安裝及集羣搭建
3.
shiny搭建網站填坑戰略
4.
Mysql8.0.22安裝與配置詳細教程
5.
Hadoop安裝及配置
6.
Python爬蟲初學筆記
7.
部署LVS-Keepalived高可用集羣
8.
keepalived+mysql高可用集羣
9.
jenkins 公鑰配置
10.
HA實用詳解
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
技術分享連載(六十六)
2.
技術分享連載(六十五)
3.
技術分享連載(六十八)
4.
技術分享連載(六十三)
5.
技術分享連載(六十二)
6.
技術分享連載(六十)
7.
技術分享連載(六十一)
8.
技術分享連載(七十六)
9.
技術分享連載(四十六)
10.
技術分享連載(二十六)
>>更多相關文章<<