技術分享連載(六十五)

性能優化 Q1:在UWA性能報告中,看到PutGeometryJobFence開銷較高,請問這個該如何進行優化? 就目前我們所優化過的項目而言,推測PutGeometryJobFence是Unity項目的主線程在等子線程的一些網格計算操作完成,其在不同的模塊中均有出現(UGUI模塊、渲染模塊、Mesh.Skin操作、Animator動畫模塊等等),出現的地方不同,其本身含義也並不相同,不能一概而論
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