最近接到一個需求,須要使用鵝廠地圖實現相似鏈家網的地圖找房功能,而後我去網上看了一下,基本上使用的都是百度地圖。因而我打算本身稍微封裝一下,能夠在使用的時候更加的方便。javascript
在拿到這個需求的時候,我也是一臉懵逼,不知如何下手,在網上看一下,有說使用點聚合來實現的。官網給出的示例以下lbs.qq.com/javascript_…html
看起來這個就是我要實現功能,我嘗試地寫了一下,發現這個樣式比較難改,並且須要一次將全部的數據都請求過來,若是數據量很是大的時候請求須要花費的時間將會很是多,對用戶體驗也不夠友好,因此這個方法並無繼續下去。前端
後來我獨自打開了鏈家的官網,抓了一下鏈家的數據,研究出了鏈家的套路。鏈家的地圖找房主要分爲三層。第一層爲市區層,好比南山、羅湖等;第二層爲片區,好比南頭、科技園等;第三層則爲小區。java
由於第一層,第二層的數據沒有那麼多,這兩個接口都是把全部的數據一次返回給前端。可是第三層的數據量就很是的巨大了,鏈家採起的是返回部分數據,將前端頁面上顯示的最大經緯度以及最小經緯度傳給後臺,後臺再將篩選後的數據返回給前端。(接口地址你們可使用 Chrome 的開發工具進行抓包,這裏須要注意的是鏈家的接口採用 jsonp 的形式,因此須要抓取 JS)git
PS: Windos 平臺能夠按 F12 調出開發者工具,Mac 平臺則是 Command + Option + Igithub
理論分析完了,接下來就是實現的問題了。看着騰訊地圖的 API,我以爲只有自定義覆蓋物比較適合這個需求了。由於自定義覆蓋物更加靈活,咱們能夠像寫 HTML 同樣,繪製出咱們須要的樣式。json
首先須要添加騰訊地圖的API,這裏我推薦使用異步加載的方式。由於項目使用 Vue 進行開發的單頁應用,有可能用戶並無進入地圖找房的頁面,因此這裏建議在打開地圖找房的頁面時添加騰訊地圖的API。api
異步加載須要避免一個重複加載的問題,即無論用戶是第幾回打開地圖找房,地圖的 API 都是同一個。 這裏爲了下降代碼複雜度,沒有使用單例模式,具體的代碼以下:app
const TXMap = {
map: undefined, // 地圖實例
// 異步加載獲取api
getApi (funName) {
let script = document.createElement('script')
script.type = 'text/javascript'
script.src = `http://map.qq.com/api/js?v=2.exp&callback=${funName}`
document.body.appendChild(script)
}
}複製代碼
能夠看到異步加載就是動態加入 script 標籤,src 爲騰訊地圖 api 的地址,src 包含一個 callback 參數,表示 js 加載完畢後會調用 funName 這個函數。添加了地圖 api 以後,window 對象會有一個 qq.maps 對象,咱們能夠用來判斷是否已經添加了 api,來避免重複添加 api。dom
接下來就是實現自定義覆蓋物這個方法了。仍是參照官方文檔(lbs.qq.com/javascript_…
const TXMap = {
map: undefined,
overlays: [], // 存放全部覆蓋物
sourceData: [], // 原始數據
listener: undefined, // 地圖縮放或平移的事件監聽器
getApi () {}, /* 前面已經聲明,此處省略 */
// 實現自定義覆蓋物
drawOverlay (options) {
let _this = this // 下面有多個 window 對象的方法,避免 this 的指向問題
this.sourceData = options.data // 存放原始數據
// 繪製覆蓋物以前,清理以前繪製的覆蓋物
this.clearOverlays()
// 若是 initMap 方法已經實現,那麼咱們能夠直接調用,不然須要進行定義
if (window.initMap === undefined) {
window.initMap = function () {} // 繪製覆蓋物的具體實現
// 地圖 api 若是沒有引入則調用 getApi 方法,不然直接調用 initMap ()
window.qq === undefined ? this.getApi('initMap') : window.initMap()
} else {
window.initMap()
}
},
// 清除自定義覆蓋物
clearOverlays () {
let overlay
while (overlay = this.overlays.pop()) {
overlay.onclick = null // 移除點擊事件
overlay.parentNode.removeChild(overlay) // 移除 dom 元素
}
},
// 在 Vue 組件的 beforeDestroy 調用,重置地圖,移除時間爲監聽,避免內存泄漏
clearMap () {
this.map = undefined
if (this.listener) {
window.qq.maps.event.removeListener(this.listener)
}
}
}複製代碼
這個地圖找房的架子到此就搭得差很少了,接下來就看看繪製覆蓋物的具體實現了,也就是 initMap 這個方法。
window.initMap = function () {
if (_this.map === undefined) {
// 地圖對象爲undefined時, 須要進行地圖的繪製
_this.map = new window.qq.maps.Map(document.getElementById(options.containerId), {
// 初始化地圖中心
center: new window.qq.maps.LatLng(options.lat || 22.702, options.lng || 114.09),
// 初始化縮放級別
zoom: options.zoom || 10,
// 地圖最小縮放級別
minZoom: 10,
// 停用縮放控件
zoomControl: false,
// 停用地圖類型控件
mapTypeControl: false
})
// idle 事件, 地圖縮放或平移以後觸發該事件
_this.listener = window.qq.maps.event.addListener(_this.map, 'idle', () => {
// 獲取當前地圖可視範圍的最大最小經緯度
let bounds = _this.map.getBounds()
// 獲取當前地圖的縮放級別
let zoom = _this.map.getZoom()
// 調用 Vue 組件對 idle 事件的處理函數
options.callback && options.callback(bounds, zoom)
})
}
// 自定義覆蓋物
if (window.CustomOverlay === undefined) {
window.CustomOverlay = function (lat, lng, name, houseCount) {
// 調用地圖 api 計算出覆蓋物的位置
this.position = new window.qq.maps.LatLng(lat, lng)
this.name = name // 區域名
this.houseCount = houseCount // 房源數量
}
// 繼承 Overlay
window.CustomOverlay.prototype = new window.qq.maps.Overlay()
// 自定義覆蓋物構造函數,定義覆蓋爲的 DOM 結構,DOM 結構,樣式你們能夠根據需求本身繪製
window.CustomOverlay.prototype.construct = function () {
let div = this.div = document.createElement('div')
div.className = 'my-overlay' // 覆蓋物類名
// 覆蓋物 html 結構
this.div.innerHTML = `<p class="count" >${this.houseCount}<span>套</span></p><p class="name">${this.name}</p>`
//將dom添加到覆蓋物層,overlayMouseTarget的順序容器 5,此容器包含透明的鼠標相應元素,用於接收Marker的鼠標事件
this.getPanes().overlayMouseTarget.appendChild(div)
// 將 div 添加到 overlays,能夠用之後續處理
_this.overlays.push(div)
// 定義覆蓋物的點擊事件
let center = this.position
this.div.onclick = function () {
// 點擊以後對地圖進行縮放以及平移
let zoom = _this.map.getZoom()
if (zoom < 13) {
_this.map.setCenter(center)
_this.map.setZoom(13)
} else if (zoom >= 13 && zoom < 15) {
_this.map.setCenter(center)
_this.map.setZoom(15)
}
}
}
// 實現 draw 接口來繪製 DOM 元素
window.CustomOverlay.prototype.draw = function () {
let overlayProjection = this.getProjection()
// 獲取覆蓋物容器的相對像素座標
let pixel = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel(this.position)
let divStyle = this.div.style
// 根據 DOM 元素調整定位的位置
divStyle.top = pixel.y - 53 + 'px'
divStyle.left = pixel.x - 30 + 'px'
}
}
// 根據接口數據繪製覆蓋物
if (_this.sourceData.length > 0) {
_this.sourceData.map(item => {
let customOverlay = new window.CustomOverlay(item.latitude, item.longitude, item.name, item.house_count)
customOverlay.setMap(_this.map)
})
}
}複製代碼
至此,地圖找房對繪製覆蓋物方法的封裝就完成了,接下來只須要將 TXMap 暴露出去,而後在 Vue 組件中進行引入,以後再向下面的方法使用便可
TXMap.drawOverlay({
containerId: 'map-box',
data: res.data
})複製代碼
這個例子我用了鏈家的數據作了兩層,你們能夠根據本身的須要進行修改。
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