使用定時器實現彈彈球

今天模擬書上的一個例題做了一個彈彈球,是在畫布上的指定位置畫多個圓,經過一段的延時後,在附近位置重新畫。使球看起來是動,通過JSpinner組件調節延時,來控制彈彈球的移動速度. BallsCanvas.java public class BallsCanvas extends Canvas implements ActionListener, FocusListener { private Ba
相關文章
相關標籤/搜索