3d彈彈球(加強版)

上篇文章帶讀者完成了一個3d彈彈球,本文我們來繼續看看這個3d彈彈球的一個增強版,即給彈彈球添加上光線和陰影。 本文是threejs系列的第四篇,閱讀前面的文章有助於更好的理解本文: 1.一個簡單的案例,理解threejs中幾個基本概念 2.三維世界中的座標系 3.3d彈彈球 添加燈光 本文的案例在上文的基礎上完成,首先通過SpotLight構造一個燈光,添加到場景中,如下: var spotLi
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