Unity--貼圖動畫的實現

var frames : Texture[];    //聲明一個數組,存放貼圖,聲明後,在inspector會看到一個frames的數組,   //數組的長度能夠本身填,填1,就表明只有1張圖,能夠把一張texture拖進去,填2就表明2張,以此類推      var framesPerSecond = 10; //聲明fps,每秒播放幾幀,影響動畫的速度。      function Upda
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