JavaShuo
欄目
標籤
Unity--貼圖動畫的實現
時間 2019-12-04
標籤
unity
動畫
實現
简体版
原文
原文鏈接
var frames : Texture[]; //聲明一個數組,存放貼圖,聲明後,在inspector會看到一個frames的數組, //數組的長度能夠本身填,填1,就表明只有1張圖,能夠把一張texture拖進去,填2就表明2張,以此類推 var framesPerSecond = 10; //聲明fps,每秒播放幾幀,影響動畫的速度。 function Upda
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity實現畫圖程序
2.
unity實現點線動畫
3.
Unity動畫篇:Unity實現控制動畫的播放和暫停。
4.
學習UE4動畫藍圖:實現雙腳貼地
5.
unity粒子特效附上貼圖後播放動畫
6.
Unity Mecanim動畫的實現(九):動畫層、遮罩與Ik動畫
7.
Unity中實現動畫回放功能
8.
unity簡單實現行爲樹動畫
9.
通過Unity實現劇院級動畫
10.
雪碧圖動畫實現
更多相關文章...
•
現實生活中的 XML
-
XML 教程
•
ionic 加載動畫
-
ionic 教程
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
•
Spring Cloud 微服務實戰(三) - 服務註冊與發現
相關標籤/搜索
畫圖板實現
貼畫
手動實現
畫圖
圖畫
動畫
畫的
實現
現實
紅包項目實戰
SQLite教程
NoSQL教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
.Net core webapi2.1生成exe可執行文件
2.
查看dll信息工具-oleview
3.
c++初學者
4.
VM下載及安裝
5.
win10下如何安裝.NetFrame框架
6.
WIN10 安裝
7.
JAVA的環境配置
8.
idea全局配置maven
9.
vue項目啓動
10.
SVN使用-Can't remove directoryXXXX,目錄不是空的,項目報錯,有紅叉
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity實現畫圖程序
2.
unity實現點線動畫
3.
Unity動畫篇:Unity實現控制動畫的播放和暫停。
4.
學習UE4動畫藍圖:實現雙腳貼地
5.
unity粒子特效附上貼圖後播放動畫
6.
Unity Mecanim動畫的實現(九):動畫層、遮罩與Ik動畫
7.
Unity中實現動畫回放功能
8.
unity簡單實現行爲樹動畫
9.
通過Unity實現劇院級動畫
10.
雪碧圖動畫實現
>>更多相關文章<<