[原創]測試用例設計之"場景法"法

[原創]測試用例設計之"場景法"法       場景法設計測試用例,主要用在於事件觸發流程中,當某個事件觸發然後就形成相應的場景流程,不同的事件觸發,不同順序和不同的處理結果,就形成一系列的 事件流結果。所以此類方法在設計測試用例時,非常形象!       所以在RUP中場景的測試用例設計方法,非常重要!在實際的應用過程中,應按以下要求進行:      應該爲每個用例場景編制測試用例。     
相關文章
相關標籤/搜索