【轉】場景法設計測試用例

在面向對象的軟件開發中,事件觸發機制是編程中經常遇到的。  轉自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4aa1f1570100acvb.html (一)場景法原理             現在的軟件幾乎都是用事件觸發來控制流程的。象GUI軟件、遊戲等。事件觸發時的情景並形成了場景,而同一事件不同的觸發順序和處理結果就形成了事件流。這種在軟件設計方面的思想可以引入到軟件測試
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