測試用例設計方法——場景設計法

場景設計法 ==現在的軟件幾乎都是用事件觸發來控制流程的,事件觸發時的情景便形成了場景,而同一時間不同觸發順序和處理結果就形成事件流。==該方法可以比較生動地描繪出事件觸發時的情景,有利於測試設計者設計測試用例,是測試用例更容易理解和執行。 典型的應用是是用業務流把各個孤立的功能點串起來,爲測試人員建立整體業務感覺,從而避免陷入功能細節忽視業務流程要點的錯誤傾向。 案例: 已註冊爲例: 這與根據需
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