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遊戲尋路算法基礎篇 A*算法入門
時間 2021-01-04
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在遊戲中經常需要進行尋路操作,比如點擊目標點,主角就自動從當前位置走向目標點,這件事情對人來說是非常簡單的,但是計算機想完成這個問題卻要花費一番周折!下面就讓我看看要怎麼解決問題吧。 相信大家最常想到的就是兩點之間線段最短這條定理,不過只在起點和終點可視可達的情況下,可以這樣做。但是如上圖中這樣又
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