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DXUT編程指南(一):DXUT概覽
時間 2020-01-25
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DXUT編程指南 (譯自DirectX SDK Document) DXUT是一個創建在Direct3D API之上的層,它在大多數的Direct3D指南和實例中被使用。它的目標是讓Direct3D示例,樣本,工具,乃至專業遊戲更加健壯且更容易創建。它簡化了Windows和Direct3D API的典型的用法。程序員 DXUT概覽 初始化DXUT 經過DXUT使
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