EGLSurfaces 和 OpenGL ES

OpenGL ES 定義了一個渲染圖形的 API。它沒有定義窗口系統。爲了使 GLES 能夠工做於各類平臺之上,它被設計爲與知道如何經過操做系統建立和訪問窗口的庫相結合。Android 使用的庫稱爲 EGL。若是你想繪製紋理多邊形,你使用 GLES 調用;若是你想將渲染的東西放在屏幕上,則使用 EGL 調用。html 在你能夠經過 GLES 作任何事情以前,你須要建立一個 GL 上下文。在 EGL
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