C++實現 棧的順序存儲(經過動態數組)

前面講解了經過靜態數組,實現順序棧 C++實現 棧的順序存儲(經過靜態數組) 那麼若是咱們不想使用定長的數組,轉而使用動態數組又該怎麼編寫呢?強烈建議與上面這篇文章,對比着學習,注重兩者不一樣的地方,這樣更能深入掌握棧的順序存儲web 1.棧的結構定義 typedef int ElementType; #define Maxsize 10 struct Sqstack { Element_type
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