三者共同之處:都是final類,不容許被繼承,主要是從性能和安全性上考慮的,由於這幾個類都是常常被使用着,且考慮到防止其中的參數被參數修改影響到其餘的應用。html
StringBuffer是線程安全,能夠不須要額外的同步用於多線程中;java
StringBuilder是非同步,運行於多線程中就須要使用着單獨同步處理,可是速度就比StringBuffer快多了;安全
StringBuffer與StringBuilder二者共同之處:能夠經過append、indert進行字符串的操做。多線程
String實現了三個接口:Serializable、Comparable<String>、CarSequenceapp
StringBuilder只實現了兩個接口Serializable、CharSequence,相比之下String的實例能夠經過compareTo方法進行比較,其餘兩個不能夠。性能
String最慢的緣由:String爲字符串常量,而StringBuilder和StringBuffer均爲字符串變量,即String對象一旦建立以後該對象是不可更改的,但後二者的對象是變量,是能夠更改的。如下面一段代碼爲例:ui
1 String str="abc"; 2 System.out.println(str); 3 str=str+"de"; 4 System.out.println(str);
運行這段代碼會發現先輸出「abc」,而後又輸出「abcde」,好像是str這個對象被更改了,其實,這只是一種假象罷了,JVM對於這幾行代碼是這樣處理的,首先建立一個String對象str,並把「abc」賦值給str,而後在第三行中,其實JVM又建立了一個新的對象也名爲str,而後再把原來的str的值和「de」加起來再賦值給新的str,而原來的str就會被JVM的垃圾回收機制(GC)給回收掉了,因此,str實際上並無被更改,也就是前面說的String對象一旦建立以後就不可更改了。因此,Java中對String對象進行的操做其實是一個不斷建立新的對象而且將舊的對象回收的一個過程,因此執行速度很慢。this
而StringBuilder和StringBuffer的對象是變量,對變量進行操做就是直接對該對象進行更改,而不進行建立和回收的操做,因此速度要比String快不少。spa
另外,有時候咱們會這樣對字符串進行賦值線程
1 String str="abc"+"de"; 2 StringBuilder stringBuilder=new StringBuilder().append("abc").append("de"); 3 System.out.println(str); 4 System.out.println(stringBuilder.toString());
這樣輸出結果也是「abcde」和「abcde」,可是String的速度卻比StringBuilder的反應速度要快不少,這是由於第1行中的操做和String str="abcde";是徹底同樣的,因此會很快,而若是寫成下面這種形式
1 String str1="abc"; 2 String str2="de"; 3 String str=str1+str2;
那麼JVM就會像上面說的那樣,不斷的建立、回收對象來進行這個操做了。速度就會很慢。
public static void main(String[] args) { long a=new Date().getTime(); String cc=""; int n=10000; for (int i = 0; i < n; i++) { cc+="."+i; } System.out.println("String使用的時間"+(System.currentTimeMillis()-a)/1000.0+"s"); long s1=System.currentTimeMillis(); StringBuilder sb=new StringBuilder(); for (int i = 0; i < n; i++) { sb.append("."+i); } System.out.println("StringBuilder使用的時間"+(System.currentTimeMillis()-s1)/1000.0+"s"); long s2=System.currentTimeMillis(); StringBuffer sbf=new StringBuffer(); for (int i = 0; i < n; i++) { sbf.append("."+i); } System.out.println("StringBuffer使用的時間"+(System.currentTimeMillis()-s2)/1000.0+"s"); }
在線程安全上,StringBuilder是線程不安全的,而StringBuffer是線程安全的
若是一個StringBuffer對象在字符串緩衝區被多個線程使用時,StringBuffer中不少方法能夠帶有synchronized關鍵字,因此能夠保證線程是安全的,但StringBuilder的方法則沒有該關鍵字,因此不能保證線程安全,有可能會出現一些錯誤的操做。因此若是要進行的操做是多線程的,那麼就要使用StringBuffer,可是在單線程的狀況下,仍是建議使用速度比較快的StringBuilder。
(一個線程訪問一個對象中的synchronized(this)同步代碼塊時,其餘試圖訪問該對象的線程將被阻塞)
String:適用於少許的字符串操做的狀況
StringBuilder:適用於單線程下在字符緩衝區進行大量操做的狀況
StringBuffer:適用多線程下在字符緩衝區進行大量操做的狀況