《Scikit-Learn與TensorFlow機器學習實用指南》第16章 強化學習

第16章 強化學習 來源:ApacheCN《Sklearn 與 TensorFlow 機器學習實用指南》翻譯項目git 譯者:@friedhelm739github 校對:@飛龍web 強化學習(RL)現在是機器學習的一大使人激動的領域,固然以前也是。自從 1950 年被髮明出來後,它在這些年產生了一些有趣的應用,尤爲是在遊戲(例如 TD-Gammon,一個西洋雙陸棋程序)和及其控制領域,可是從未
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