1.散列表(hash table)的實現成爲散列(hashing),是一種以常數平均時間執行輸入、刪除和查找的技術。可是那些須要元素間任何排序信息的數操做將不會獲得有效的支持。算法
2.散列函數示例bash
int hash(const string & key, int tableSize)
{
int hashVal=0;
for(int i=0;i<key.length();i++)
hashVal=37*hashVal+key[i];
hashVal %= tableSize;
if(hashVal<0)
hashVal+=tableSize;
return hashVal;
3.散列表是由鍵值對來提供動力的,所以若是在值相同而鍵不一樣的狀況下就會發生衝突。那麼解決衝突的辦法,有一種叫作分離連接法(separate chaining),它將散列到同一個值得全部元素都保留到一個鏈表中。markdown
分離連接散列表的類構架:數據結構
template <typename HashedObj>
class HashTable
{
public:
explicit HashTable(int size=101);
bool contains(const HashedObj & x) const;
void makeEmpty();
void insert(const HashedObj & x);
void remove(const HashedObj & x);
private:
vector<list<HashedObj>> theLists;
int currentSize;
void rehash();
int myhash(const HashedObj & x) const;
};
int hash(const string & key);
int hash(int key);
int myhash(const HashedObj & x) const
{
int hashVal=hash(x);
hashVal %= theLists.size();
if(hashVal<0)
hashVal+=theLists.size();
return hashVal;
}
4.分離連接散列表的insert函數函數
bool insert(const HashedObj & x)
{
list<HashedObj> & whichList=theLists[myhash(x)];
if(find(whichList.begin(),whichList.end(),x)!=whichList.end())
return false;
whichList.push_back(x);
if(++currentSize>theLists.size())
rehash();
return true;
}
5.分離連接散列表算法的缺點是使用了一些鏈表,因爲給新單元分配地址須要時間,所以這就致使算法的速度有些減慢,同時算法實際上還要求第二種數據結構的實現。所以探測散列表就應運而生。它又包含了3種探測方式。性能
線性探測ui
平方探測spa
雙散列.net
6.若是散列表已經不足以來存放你的數據,那麼能夠考慮使用可擴散列(extendible hashing)。code
7.對於分散連接散列法,雖然裝填因子不大時性能並不明顯下降,但裝填因子仍是應該接近於1.對於探測散列,除非徹底不可避免,不然裝填因子不該該超過0.5.若是用線性探測,那麼性能隨着裝填因子接近於1而急速降低。再擴散運算能夠經過使表增加和收縮來保持合理的裝填因子。
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