重點回顧
- 雖然目前的網絡媒體多以以太網絡爲標準,但網絡媒體不僅有以太網絡而已;
- Internet 主要是由 Internet Network Information Center (INTERNIC) 所維護;
- 以太網絡的 RJ-45 網絡線,因爲 568A/568B 接頭的不一樣而又分爲並行線與跳線;
- 以太網絡上最重要的傳輸數據爲 Carrier Sense Multiple Access with Collision Detect (CSMA/CD) 技術, 至於傳輸過程中,最重要的 MAC 訊框內以硬件地址 (hardware address) 數據最爲重要;
- 透過八蕊的網絡線 (Cat 5 以上等級),如今的以太網絡能夠支持全雙工模式;
- OSI 七層協議爲一個網絡模型 (model) ,並不是硬性規定。這七層協議能夠協助軟硬件開發有一個基本的準則, 且每一分層各自獨立,方便使用者開發;
- 現今的網絡基礎是架構在 TCP/IP 這個通信協議上面;
- 數據鏈結層裏重要的信息爲 MAC (Media Access Control),亦可稱爲硬件地址,而 ARP Table 能夠用來對應 MAC 與軟件地址 ( IP ) ;
- 在網絡媒體方面, Hub 爲共享媒體,所以可能會有封包碰撞的問題,至於 Switch 因爲加入了 switch port 與 MAC 的對應,所以已經克服了封包碰撞的問題,也就是說,Switch 並非共享媒體;
- IP 爲 32 bits 所組成的,爲了適應人類的記憶,所以轉成四組十進制的數據;
- IP 主要分爲 Net ID 與 Host ID 兩部份,加上 Netmask 這個參數後,能夠設定『網域』的概念;
- 根據 IP 網域的大小,可將 IP 的等級分爲 A, B, C 三種常見的等級;
- Loopback 這個網段在 127.0.0.0/8 ,用在每一個操做系統內部的循環測試中。
- 網域可繼續分紅更小的網域 (subnetwork),主要是透過將 Host_ID 借位成爲 Net_ID 的技術;
- IP 只有兩種,就是 Public IP 與 Private IP ,中文應該翻譯爲 公共 IP 與 私有(或保留) IP,私有 IP 與私有路由不能夠直接鏈接到 Internet 上;
- 每一部主機都有本身的路由表,這個路由表規定了封包的傳送途徑,在路由表當中,最重要者爲默認的通信閘 ( Gateway/Router );
- TCP 協議的表頭數據當中,那個 Code (control flags) 所帶有的 ACK, SYN, FIN 等爲常見的旗標, 能夠控制封包的聯機成功與否;
- TCP 與 IP 的 IP address/Port 能夠組成一對 socket pair
- 網絡聯機都是雙向的,在 TCP 的聯機當中,須要進行客戶端與服務器端兩次的 SYN/ACK 封包發送與確認, 因此一次 TCP 聯機確認時,須要進行三向交握的流程;
- UDP 通信協議因爲不須要聯機確認,所以適用於快速實時傳輸且不須要數據可靠的軟件中,例如實時通信;
- ICMP 封包最主要的功能在回報網絡的偵測情況,故不要使用防火牆將他徹底擋掉;
- 通常來講,一部主機裏面的網絡參數應該具有有:IP, Netmask, Network, Broadcast, Gateway, DNS 等;
- 在主機的 port 當中,只有 root 能夠啓用小於 1024 如下的 port ;
- DNS 主要的目的在於進行 Hostname 對應 IP 的功能;
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