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舉例:經過代碼獲取兩個UIApplication對象,打印地址能夠看出地址是相同的。
1 - (void)viewDidLoad { 2 [super viewDidLoad]; 3 4 //獲取app對象 證實了一個應用程序中只有一個UIApplication對象 5 UIApplication *app1 = [UIApplication sharedApplication]; 6 7 UIApplication *app2 = [UIApplication sharedApplication]; 8 NSLog(@"app1=%p ---- app2 = %p", app1, app2); 9 10 } |
打印結果:
2015-12-02 13:34:58.847 01 UIApplication[4563:852645] app1=0x7fe2b3e0eaa0 ---- app2 = 0x7fe2b3e0eaa0
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舉例:
1 - (void)viewDidLoad { 2 [super viewDidLoad]; 3 4 //經過alloc+ init 建立一個UIApplication對象,會報異常 5 UIApplication *app = [[UIApplication alloc] init]; 6 7 NSLog(@"%p", app); 8 } |
打印結果:
2015-12-02 13:39:00.270 01 UIApplication[4675:867735] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: 'There can only be one UIApplication instance.'
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(1)應用圖標顯示數字 (詳見1.1 經常使用屬性) |
(2)狀態欄上的等待圖標指示器 (詳見1.1 經常使用屬性) |
(3)利用UIApplication打開某個資源 (openURL:方法)
✓系統會自動根據協議識別使用某個app打開
1 //打開一個網頁 : 2 [app openURL:[NSURL URLWithString:@"http://ios.icast.cn"]]; 3 4 //打電話 5 [app openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]]; 6 7 //發短信 8 [app openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://10086"]]; 9 10 //發郵件 11 [app openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://12345@qq.com"]]; 12
✓使用openURL方法也能夠打開其餘應用,在不一樣應用之間互相調用對方。
美圖秀秀, 點擊分享到"新浪微博", 打開"新浪微博"選擇帳號, 跳轉回"美圖秀秀", 開始分享
喜馬拉雅, 使用微博、QQ 帳號 登陸。都須要應用程序間跳轉。
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(4)經過UIApplication管理狀態欄 (詳見1.2 管理狀態欄) |
1 //應用程序圖標右上角的紅色提醒數字(默認爲0) 2 @property(nonatomic) NSInteger applicationIconBadgeNumber; 3 4 舉例: 5 6 - (void)viewDidLoad { 7 [super viewDidLoad]; 8 9 //獲取單例對象 10 UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; 11 12 // 建立用戶通知設置 (iOS8 後要求設置通知的時候必須通過用戶許可) 13 if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 8.0) { 14 UIUserNotificationSettings *settings = 15 [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeBadge 16 categories:nil]; 17 //註冊權限 18 [app registerUserNotificationSettings:settings]; 19 } 20 21 //設置數字 22 app.applicationIconBadgeNumber = 10; 23 24 }
1 //聯網指示器的可見性 (默認爲 no) 2 @property(nonatomic,getter=isNetworkActivityIndicatorVisible) BOOL networkActivityIndicatorVisible;
3 舉例: 4 5 - (void)viewDidLoad { 6 [super viewDidLoad]; 7 8 //獲取單例對象 9 UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; 10 11 //設置網絡指示器 12 app.networkActivityIndicatorVisible = YES; 13 14 }
1 //狀態欄的樣式 2 -(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle; 3 4 //狀態欄的可見性 5 -(BOOL)prefersStatusBarHidden; 6 // 狀態欄可見性(默認爲 no) --- UIViewController管理 (推薦使用) 7 - (BOOL)prefersStatusBarHidden { 8 return NO; 9 } 10 11 //狀態欄的樣式 --- UIViewController管理 (推薦使用) 12 - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle { 13 14 /* 狀態欄樣式 statusBarStyle 15 UIStatusBarStyleDefault 狀態欄爲黑色 16 UIStatusBarStyleLightContent 狀態欄爲白色 17 UIStatusBarStyleBlackTranslucent 18 UIStatusBarStyleBlackOpaque 19 */ 20 21 return UIStatusBarStyleDefault; 22 }
(1)在ios 7 之後若是要經過UIApplication管理,則首先要在Info.plist文件中增長一個配置項
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1 //狀態欄的樣式 --- UIApplication管理 2 - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { 3 4 //獲取單例對象 5 UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; 6 7 //採用動畫的效果設置狀態欄的樣式-由黑變白(過時) 8 [app setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleLightContent animated:YES]; 9 10 //隱藏狀態欄 11 app.statusBarHidden = YES; 12 13 //採用動畫的方式隱藏狀態欄 (過時 ios 3.2棄用) 14 [app setStatusBarHidden:YES animated:YES]; 15 16 /* withAnimation:方法 (過時) 17 UIStatusBarAnimationNone 無特效 18 UIStatusBarAnimationFade 淡出效果 19 UIStatusBarAnimationSlide 向上退出隱藏 20 */ 21 [app setStatusBarHidden:YES withAnimation:UIStatusBarAnimationSlide]; 22 } |
UIApplication:狀態欄的樣式只設置一次,使用動畫效果 |
UIViewController:狀態欄是否隱藏,樣式不同 |
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delegate可處理的事件如:
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文件位置:Supporting Files —> main.m |
1 #import <UIKit/UIKit.h> 2 #import "AppDelegate.h" 3 4 int main(int argc, char *argv[]) { 5 @autoreleasepool { 6 7 //設置啓動UIApplication對象, 和對應的代理對象AppDelegate 8 return UIApplicationMain(argc, argv, nil,NSStringFromClass([AppDelegate class])); 9 } 10 } |
AppDelegate的主要做用就是處理(監聽)應用程序自己的各類事件 |
要想成爲UIApplication的代理對象, 必須遵照:UIApplicationDelegate協議 |
1 // AppDelegate.h 2 3 #import <UIKit/UIKit.h> 4 5 @interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate> 6 7 @property (strong, nonatomic) UIWindow *window; 8 9 @end |
1 // AppDelegate.m 2 3 #import "AppDelegate.h" 4 5 @interface AppDelegate () 6 7 @end 8 9 @implementation AppDelegate 10 11 // app啓動完成 調用該方法 啓動以後,將再也不調用此方法! 12 // 若是由於內存等緣由,應用程序被操做系統幹掉,再次點擊圖標,會調用此方法! 13 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { 14 NSLog(@"%s", __func__); 15 return YES; 16 } 17 18 // app即將退出活動狀態的時候調用 (將要失去焦點:不能和用戶交互)( 此方法在來電或來短信的時候被調用) 19 // 遊戲應該再此方法中暫停遊戲進程!此方法在遊戲開發中尤其重要! 20 - (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application { 21 NSLog(@"%s", __func__); 22 } 23 24 // app已經進入後臺 調用該方法 (在此方法中保存應用程序的數據和狀態) 25 // 應用程序退出到後臺,釋放共享資源,保存用戶數據,中止時鐘,保存足夠的應用程序狀態信息... 26 - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application { 27 NSLog(@"%s", __func__); 28 } 29 30 // app即將進入前臺的時候 調用該方法 (在此方法中還原應用程序的數據和狀態) 31 - (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application { 32 NSLog(@"%s", __func__); 33 } 34 35 // app已經進入活動狀態, 從新啓動原來暫停的狀態 (從新獲取焦點:能夠和用戶交互) 36 - (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application { 37 38 NSLog(@"%s", __func__); 39 } 40 41 // app接收到內存警告 調用該方法 42 - (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application { 43 NSLog(@"%s", __func__); 44 } 45 46 // app將要被殺死 調用該方法 47 // 注意:1.用戶主動關閉 2.系統由於內存不夠關閉了程序 48 - (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application { 49 50 NSLog(@"%s", __func__); 51 } 52 @end