懶加載或者能夠說是延遲加載,針對非首屏或者用戶"看不到"的地方延遲加載,有利於頁面首屏加載速度快、節約了流量,用戶體驗好html
傳統H5的懶加載方式都是經過監聽頁面的scroll
事件來實現的,結合viewport
的高度來判斷。 小程序也相似,經過監聽頁面onPageScroll
事件獲取當前滾動的數據,結合getSystemInfo
獲取設備信息來判斷。因爲scroll事件密集發生,計算量很大,常常會形成FPS下降、頁面卡頓等問題。 這裏說的是經過另一種方式來實現git
小程序基礎庫 1.9.3 開始支持,瞭解下github
節點佈局交叉狀態API可用於監聽兩個或多個組件節點在佈局位置上的相交狀態。這一組API經常能夠用於推斷某些節點是否能夠被用戶看見、有多大比例能夠被用戶看見。小程序
API涉及到的概念總共有5個api
經過以上API和概念的瞭解,能夠獲取到圖片是否能夠被用戶看見或者即將被看見,經過回調將圖片加載顯示出來,而後監聽下一組即將被顯示的圖片,這樣就能夠達到懶加載圖片的方式,如下是代碼展現bash
//index.js
//獲取應用實例
const app = getApp()
let lazyload;
Page({
data: {
classNote: 'item-', //循環節點前綴
count: 0, //總共加載到多少張
img: [] //圖片列表
},
onReady: function () {
//能夠先初始化首屏須要展現的圖片
that.setData({
count: 5
})
//開始監聽節點,注意須要在onReady才能監聽,此時節點才渲染
lazyload.observe();
},
viewPort: function () {
const that = this;
var intersectionObserver = wx.createIntersectionObserver();
//這裏bottom:100,是指顯示區域如下 100px 時,就會觸發回調函數。
intersectionObserver.relativeToViewport({bottom: 100}).observe(this.data.classNote + this.data.count, (res) => {
if(res.boundingClientRect.top > 0){
intersectionObserver.disconnect()
that.setData({
count: that.data.count + 5
})
that.viewPort();
}
})
}
})
複製代碼
//page.wxml
<view>
<view wx:for="{{img}}" class="item-{{index}}">
<image style="display: {{index < count ? 'block' : 'none'}}" src="{{item}}"></image>
</view>
</view>
複製代碼
這裏有2點須要注意的app
onReady
的時候class
,最少須要先渲染一個節點才能監聽圖片太大,沒法上傳,戳這裏預覽函數
不管怎麼快速滾動,FPS都能保持在60佈局
H5其實也有一個相似的API,小程序的使用方式跟H5也是很相似,有不少東西均可以參考。針對上述監聽的方式,我這邊簡單封裝了一個庫來調用,歡迎star。ui