Java設置幀速度

幀速度(FPS)是指每秒鐘圖型切換的數量,一」幀「即指一幅靜止的圖像,在遊戲中的一幀實質上就是遊戲循環的一次執行。人眼可以識別的動畫幀速度最小值是24,換句話說,每秒鐘至少切換24幅圖像才能讓人眼以爲畫面是活動的。這不單單適用於動畫製做,頁一樣適用於遊戲,爲了讓遊戲畫面更流暢,須要得到穩定的幀速率。通常來講,遊戲中的幀速率在30~50之間比較合適,太低會使得畫面產生間斷感,太高又會浪費系統資源。爲
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