【功能說明】該方法用於設置幀動畫播放過程當中圖片的透明度。該方法常常用於一些特效顯示效果的場合。ide
【基本語法】public void setAlpha (int alpha)動畫
其中,參數alpha表示圖片的透明度,取值範圍爲0~255。code
【實例演示】下面經過代碼來演示如何改變幀動畫播放時的透明度。對象
public class firstActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { //重載onCreate方法 super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); final ImageView image=(ImageView)findViewById(R.id.imageView1); //ImageView對象 Button btn1=(Button)findViewById(R.id.button1); //按鈕對象 Button btn2=(Button)findViewById(R.id.button2); final AnimationDrawable ad=(AnimationDrawable)image.getBackground(); //聲明幀動畫對象 btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { //設置監聽器 @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub ad.setAlpha(100); //設置透明度 ad.start(); //開始動畫 } }); btn2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { //設置監聽器 @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub ad.stop(); //中止動畫 } }); } }
在這段代碼中,首先聲明瞭幀動畫對象。而後,在第一個按鈕監聽器中使用setAlpha方法設置動畫播放時的透明度,以後直接調用 start方法來開始動畫執行,在第二個按鈕監聽器中直接調用stop方法來中止動畫執行。這樣,讀者執行這段代碼,當點擊"執行動畫"按鈕時,將看到淡 淡的、帶有必定透明度的動畫播放效果,如圖9.20所示。
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