JavaShuo
欄目
標籤
非真實渲染基礎(1)
時間 2020-06-22
標籤
真實
渲染
基礎
简体版
原文
原文鏈接
要作到簡單的非真實渲染,須要注意物體輪廓線,高光的渲染。web 渲染輪廓線 渲染輪廓線在RTR中概括出了5種方法,筆者簡要理解了其中4種的原理。svg 4種方法: 渲染兩次,第一次渲染物體背面,並用一些技術使它輪廓可見。 好比用輪廓線的顏色渲染整個背面,並把模型頂點沿着法線方向延伸出來一點點讓咱們從正面看得見。ui 第二次渲染正面,正常渲染就好。 * 基於圖像處理的輪廓線渲染 獲得當前視角的深度圖
>>阅读原文<<
相關文章
1.
【Shader】過分圖非真實感渲染
2.
unity shader:非真實感渲染
3.
UNITY渲染基礎
4.
Unity渲染基礎
5.
OpenGL基礎渲染
6.
渲染基礎理論的介紹(1)
7.
Vue基礎-條件渲染
8.
(3)基礎學習:渲染
9.
5、OpenGL - 渲染基礎
10.
【NPR】Unity3D非真實感渲染----鉛筆畫濾鏡
更多相關文章...
•
Kotlin 基礎語法
-
Kotlin 教程
•
Scala 基礎語法
-
Scala教程
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
•
Kotlin學習(二)基本類型
相關標籤/搜索
渲染
初始渲染
卡通渲染
基礎-1
Python基礎-1
Linux基礎 - 1
基礎實驗
真實
紅包項目實戰
PHP 7 新特性
NoSQL教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
FM理論與實踐
2.
Google開發者大會,你想知道的都在這裏
3.
IRIG-B碼對時理解
4.
乾貨:嵌入式系統設計開發大全!(萬字總結)
5.
從域名到網站—虛機篇
6.
php學習5
7.
關於ANR線程阻塞那些坑
8.
android studio databinding和include使用控件id獲取報錯 不影響項目正常運行
9.
我女朋友都會的安卓逆向(四 動態調試smali)
10.
io存取速度
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
【Shader】過分圖非真實感渲染
2.
unity shader:非真實感渲染
3.
UNITY渲染基礎
4.
Unity渲染基礎
5.
OpenGL基礎渲染
6.
渲染基礎理論的介紹(1)
7.
Vue基礎-條件渲染
8.
(3)基礎學習:渲染
9.
5、OpenGL - 渲染基礎
10.
【NPR】Unity3D非真實感渲染----鉛筆畫濾鏡
>>更多相關文章<<