WebGL中深度碰撞方法總結

z-fighting問題是三維渲染中常見的問題,本文根據實際工做中遇到的一些場景,進行了系統的總結html 一個實際工做中的問題 當兩個面離得太近就會發生深度碰撞問題,好比:post 遇到深度檢測問題,最重要的是先搞明白是哪兩個面離得太近致使的問題。好比上面這個問題,一直以來我都覺得是柱子的面跟底圖基礎底面的問題。因此嘗試了各類解決深度檢測的問題都沒起做用。spa   直到後面一次偶然的嘗試,開啓
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