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小遊戲雷電總結
時間 2019-12-04
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最近兩天仿雷電寫了一個小遊戲,實現了基本的上下左右移動和發射子彈功能。如今在這裏介紹一下作這個遊戲的幾個技術要點: 1.多線程 2.鍵盤監聽器 3.雙緩衝 多線程:線程是一個程序內的小模塊,java中常把一個線程寫成一個類,多線程顧名思義就是多個線程了。多線程是這個遊戲很重要的一個方法,由於雷電中有各類飛機,各類飛機又有它們不一樣的子彈,這就要求我得爲這些不一樣的飛機和子彈設立線程,在它們各自的線
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