咱們在使用 vue-cli
、create-react-app
的時候,只要執行一個簡單的命令 vue init app
或是 create-react-app app
就是快速建立出一個可直接使用的項目模板,極大地提升了開發效率。javascript
本文提供了一個開發簡易腳手架的過程。vue
tj
大神出品的nodejs
命令行解決方案,用於捕獲控制檯輸入的命令;node
spawn/spawnSync 解決方案;nodejs
fs
的增強版,新增了API的同時,也包含了原fs
的API
;info
、success
、warning
和 error
四級;首先,這仍然是一個 nodejs
的工程項目,因此咱們新建一個名爲 scaffold-demo
的文件夾,並使用 npm init
來初始化項目。此時,項目中只有一個 package.json
文件,內容以下:java
{
"name": "scaffold-demo",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "index.js",
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
},
"author": "",
"license": "ISC"
}
複製代碼
而後咱們刪除 "main": "index.js"
,加入 "private": false
。node
main
:是程序的主要入口點,就是說若是有其餘用戶install
並requrie
這個包,那麼將返回該文件export
出來的對象。react
private
:是爲了保護私有庫的手段,當你的庫是私有庫的時候,加入"private": true
,那麼npm
將會拒絕發佈這個庫。git
咱們在使用其餘腳手架時,在控制檯中輸入一段簡短的命令就能快速建立一個項目模板,那麼他們是如何使用命令行來操做運行項目的呢,答案就在 npm
的 package.json
的 bin
字段值中。github
bin
字段接受一個 k-v 的Map
,其中key
表示命令名稱,value
表示命令執行的入口文件。當設置了bin
字段後,一旦安裝了你的package
,npm
將會這個命令註冊到全局中,並連接對應的文件,而後用戶就能夠直接使用該命令了。vue-cli詳見:npm bin 官方文檔npm
咱們須要在 package.json
文件中加入如下內容,其中這個 sd
就是咱們命令:json
"bin": {
"sd": "./main.js"
},
複製代碼
而後在項目中新建 main.js
文件,內容以下:
#!/usr/bin/env node
console.log('Hello Bin')
複製代碼
其中
#!/usr/bin/env node
的做用就是這行代碼是當系統運行到這一行的時候,去env
中查找node
配置,而且調用對應的解釋器來運行以後的node
程序。
而後咱們執行命令 npm link
或是 npm install -g
,這樣將本項目的命令註冊到了全局中,而後在命令行中執行 sd
就能看到結果 Hello Bin
。
npm link
:將當前package
連接到全局執行環境。
npm install -g
:將當前 package 全局安裝到本地。對應的解除命令爲:
npm unlink
或是npm uninstall -g
如今咱們已經可以完成最基礎的命令行操做了,繼續構建咱們簡易腳手架。
在上文,咱們設置了bin信息,可是隻有一個命令名稱信息,可是在其餘腳手架中,咱們能夠輸入多個字段,如 create-react-app app
中 create-reate-app
表示命令,app
表示建立的項目的名稱。而這種捕獲命令行的操做咱們能夠藉助 comander 來完成。
實際上,
vue
和react
的腳手架也是藉助 comander 完成的。
咱們將 main.js
作以下修改:
#!/usr/bin/env node
const program = require('commander')
program
.command('init <name>')
.description('初始化模板')
.action(name => {
console.log('Hello ' + name)
})
program.parse(process.argv)
複製代碼
而後在命令行輸入 sd init firstApp
,就能看到返回 Hello firstApp
了。
在上述代碼中,command
函數表示當前命令的一個子命令,能夠設置多個,緊隨的 description
用於描述該命令,action
表示輸入命令後須要執行的操做。其中 command
中的尖括號(<>
)表示該參數爲必須輸入的,中括號([]
)表示爲可選的。 program.parse(process.argv)
必需要,若是沒有則不會起做用。
更詳細例子參考官網的例子:github.com/tj/commande…
在本文中咱們採用的本地項目模板複製的方式,即本腳手架中包含了所須要初始項目的模板文件,位於Template
文件夾下(這個目錄開發者能夠隨意修改)。
若是想使用在線模板的方式,能夠藉助工具
download-git-repo
,將 copy 換成下載便可。本文的
template
內容見文末的代碼倉庫。
而後咱們將 action
中的邏輯替換成以下內容:
action(async name => {
// 判斷用戶是否輸入應用名稱,若是沒有設置爲 myApp
const projectName = name || 'myApp'
// 獲取 template 文件夾路徑
const sourceProjectPath = __dirname + '/template'
// 獲取命令所在文件夾路徑
// path.resolve(name) == process.cwd() + '/' + name
const targetProjectPath = path.resolve(projectName)
// 建立一個空的文件夾
fs.emptyDirSync(targetProjectPath)
try {
// 將模板文件夾中的內容複製到目標文件夾(目標文件夾爲命令輸入所在文件夾)
fs.copySync(sourceProjectPath, targetProjectPath)
console.log('已經成功拷貝 Template 文件夾下全部文件!')
} catch (err) {
console.error('項目初始化失敗,已退出!')
return
}
}
複製代碼
咱們已經完成了最基礎簡單的目標文件複製的過程,可是在實際過程當中,頗有可能存在用戶輸入的文件夾已經存在了的狀況,因此咱們須要詢問用戶是要覆蓋原文件夾內容仍是退出從新操做。這一塊的操做咱們使用 inquirer 來完成,inquirer 能夠提供命令行的用戶交互功能。
咱們在建立空文件夾以前加入一下判斷文件是否存在的代碼。
// 判斷文件夾是否存在
if (fs.existsSync(targetProjectPath)) {
console.log(`文件夾 ${projectName} 已經存在!`)
try {
// 若存在,則詢問用戶是否覆蓋當前文件夾的內容,yes 則覆蓋,no 則退出。
const { isCover } = await inquirer.prompt([
{ name: 'isCover', message: '是否要覆蓋當前文件夾的內容', type: 'confirm' }
])
if (!isCover) {
return
}
} catch (error) {
console.log('項目初始化失敗,已退出!')
return
}
}
複製代碼
請注意這裏使用了
async - await
。
如今的命令行都是單調的白色字,咱們使用 chalk 和 log-symbols 來實現命令行的美化。主要代碼以下:
主要改了
console
部分的代碼,使用 log-symbols 添加輸出標識, chalk 改變文字顏色。
action(async name => {
// 判斷用戶是否輸入應用名稱,若是沒有設置爲 myApp
const projectName = name || 'myApp'
// 獲取 template 文件夾路徑
const sourceProjectPath = __dirname + '/template'
// 獲取命令所在文件夾路徑
// path.resolve(name) == process.cwd() + '/' + name
const targetProjectPath = path.resolve(projectName)
// 判斷文件夾是否存在及其後續邏輯
if (fs.existsSync(targetProjectPath)) {
console.log(symbols.info, chalk.blue(`文件夾 ${projectName} 已經存在!`))
try {
const { isCover } = await inquirer.prompt([
{ name: 'isCover', message: '是否要覆蓋當前文件夾的內容', type: 'confirm' }
])
if (!isCover) {
return
}
} catch (error) {
console.log(symbols.fail, chalk.red('項目初始化失敗,已退出!'))
return
}
}
// 建立一個空的文件夾
fs.emptyDirSync(targetProjectPath)
try {
// 將模板文件夾中的內容複製到目標文件夾(目標文件夾爲命令輸入所在文件夾)
fs.copySync(sourceProjectPath, targetProjectPath)
console.log(symbols.success, chalk.green('已經成功拷貝 Template 文件夾下全部文件!'))
} catch (err) {
console.error(symbols.fail, chalk.red('項目初始化失敗,已退出!'))
return
}
})
複製代碼
美化前:
美化後:
有些時候,咱們須要根據用戶輸入來修改填充 package.json
,就像 npm init
的時候輸入的信息。在這裏咱們使用 inquirer 獲取用戶輸入,使用 handlebars 來將用戶輸入填充到 package.json
中去。
在拷貝文件夾後加入如下代碼:
// 獲取項目的描述及做者名稱等信息
const { projectDescription, projectAuthor } = await inquirer.prompt([
{ name: 'projectDescription', message: '請輸入項目描述' },
{ name: 'projectAuthor', message: '請輸入做者名字' }
])
const meta = {
projectAuthor,
projectDescription,
projectName
}
// 獲取拷貝後的模板項目中的 `package.json`
const targetPackageFile = targetProjectPath + '/package.json'
if (fs.pathExistsSync(targetPackageFile)) {
// 讀取文件,並轉換成字符串模板
const content = fs.readFileSync(targetPackageFile).toString()
// 利用 handlebars 將須要的內容寫入到模板中
const result = handlebars.compile(content)(meta)
fs.writeFileSync(targetPackageFile, result)
} else {
console.log('package.json 文件不存在:' + targetPackageFile)
}
複製代碼
至此,咱們的簡易腳手架已經基本搭建完成了,可以在指定文件夾生成項目模板文件。可是,咱們若是使用 create-react-app
的話,就會發現只要你一執行命令就會它幫你自動安裝依賴,並且也會自動初始化 Git
。
如今咱們就來完成這兩個功能。
// 經過執行命令 yarn --version 的方式,來判斷本機是否已經安裝了 yarn
// 若是安裝了,後續就使用yarn,不然就使用 npm;
function canUseYarn() {
try {
spawn('yarnpkg', ['--version'])
return true
} catch (error) {
return false
}
}
function tryYarn(root) {
return new Promise((resolve, reject) => {
let child
const isUseYarn = canUseYarn()
if (isUseYarn) {
// 這裏就至關於命令行中執行 `yarn`
child = spawn('yarnpkg', ['--cwd', root], { stdio: 'inherit' })
} else {
// 這裏就至關於命令行中執行 `npm install`
child = spawn('npm', ['install'], { cwd: root, stdio: 'inherit' })
}
// 當命令執行完成的時候,判斷是否執行成功,並輸出相應的輸出。
child.on('close', code => {
if (code !== 0) {
reject(console.log(symbols.error, chalk.red(isUseYarn ? 'yarn' : 'npm' + ' 依賴安裝失敗...')))
return
}
resolve(console.log(symbols.success, chalk.green(isUseYarn ? 'yarn' : 'npm' + ' 依賴安裝完成!')))
})
})
}
複製代碼
這裏須要注意的是執行命令語句
spawn('yarnpkg', ['--cwd', root], { stdio: 'inherit' })
。上述語句至關於命令行中執行
yarn
,可是咱們必須加上'--cwd'
來將其執行路徑修改成命令所在的目錄,由於spawn
默認執行目錄是腳手架目錄。同時又由於spawn
是開了一個子線程,因此若是你不使用{ stdio: 'inherit' }
,那麼你將看不到yarn
安裝的過程。參考博客:Node.js child_process模塊解讀
stdio
選項用於配置父進程和子進程之間創建的管道,因爲stdio
管道有三個(stdin
,stdout
,stderr
)所以stdio
的三個可能的值實際上是數組的一種簡寫
pipe
至關於['pipe', 'pipe', 'pipe']
(默認值)ignore
至關於['ignore', 'ignore', 'ignore']
inherit
至關於[process.stdin, process.stdout, process.stderr]
而後在修改 package.json
代碼後面添加如下代碼便可。
// 安裝依賴
await tryYarn(targetProjectPath)
複製代碼
而後咱們進行git的初始化,即執行 git init
。
function tryInitGit(root) {
// 本來模板中,咱們就存放了 gitignore 模板文件,須要將其內容複製到新建的 .gitignore 文件中
try {
// 若是項目中存在了 .gitignore 文件,那麼這個 API 會執行失敗,跳入 catch 分支進行合併操做
fs.moveSync(path.join(root, 'gitignore'), path.join(root, '.gitignore'))
} catch (error) {
const content = fs.readFileSync(path.join(root, 'gitignore'))
fs.appendFileSync(path.join(root, '.gitignore'), content)
} finally {
// 移除 gitignore 模板文件
fs.removeSync(path.join(root, 'gitignore'))
}
try {
spawn('git', ['init'], { cwd: root })
spawn('git', ['add .'], { cwd: root })
spawn('git', ['commit', '-m', 'Initial commit from New App'], { cwd: root })
console.log(symbols.success, chalk.green('Git 初始化完成!'))
} catch (error) {
console.log(symbols.error, chalk.red('Git 初始化失敗...'))
}
}
複製代碼
而後在安裝依賴以後加入如下代碼:
// 初始化 git
tryInitGit(targetProjectPath)
複製代碼
本文代碼倉庫:github.com/Huanqiang/s…
本文總結了我的在搭建簡易腳手架的過程,功能過於簡單,算是一個小小的開端吧。
最後不禁感嘆 nodejs
仍是很是之強悍的!