Unity ⼿掃過樹⽊擺動搖晃實現

好久沒做Unity項目了,真得多做項目。 樹是使用Unity Tree製作的,如圖,用Cube代替手 在Cube上添加WindZone組件,Mode 選擇spherical,設置半徑、風強等參數 點擊播放,移動Cube,樹的偏移形狀隨着Cube的位置變化。這樣就模擬出物體掃過樹木的效果。 此方法僅爲模擬效果,想要真正實現完美的枝條擺動效果還需要使用模型骨骼、shader等方式。
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