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Unity基礎篇:Unity使用鼠標拖動2D和3D物體。
時間 2019-12-05
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unity
基礎
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鼠標
拖動
2d
3d
物體
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/* 首先說一下,Input.mousePosition是鼠標所在像素平面內的座標,須要根據本身的需求轉變成世界座標。 Description 描述 The current mouse position in pixel coordinates. (Read Only) 在屏幕座標空間當前鼠標的位置(只讀)。 The b
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