Unity基礎篇:Unity使用鼠標拖動2D和3D物體。

   /*     首先說一下,Input.mousePosition是鼠標所在像素平面內的座標,須要根據本身的需求轉變成世界座標。         Description 描述         The current mouse position in pixel coordinates. (Read Only)         在屏幕座標空間當前鼠標的位置(只讀)。         The b
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