隨着互聯網的飛速發展以及HTML5的應用,愈來愈多的項目中用到video,audio當經常使用標籤。html
audio
標籤屬性<audio src="song.mp3" controls="controls" loop="loop" autoplay="autoplay">親 您的瀏覽器不支持html5的audio標籤</audio>
固然audio元素容許多個 source 元素。source 元素能夠連接不一樣的音頻文件。瀏覽器將使用第一個可識別的格式:html5
再以下面:瀏覽器
<audio controls="controls"> <source src="music.ogg" /> <source src="music.mp3" /> <source src="music.wav" /> </audio>
video
標籤屬性下面先介紹下video標籤的通常用法網絡
video標籤的屬性以下:ide
注:control 屬性供添加播放、暫停和音量控件。oop
通常用法:spa
<div class="videoCon"> <video width="750" height="300" id="videoP" src="video.mp4"></video> </div>
固然能夠暫停,播放該視頻,使用方法以下:.net
function playPause() { var myVideo = document.getElementById('videoP'); if (myVideo.paused){ myVideo.play(); }else{ myVideo.pause(); } }
固然video 元素容許多個 source 元素。source 元素能夠連接不一樣的視頻文件。瀏覽器將使用第一個可識別的格式:code
以下:視頻
<video width="320" height="240" controls="controls"> <source src="movie.ogg" type="video/ogg"> <source src="movie.mp4" type="video/mp4"> Your browser does not support the video tag. </video>
//audio能夠直接經過new建立對象 Media = new Audio("http://www.abc.com/test.mp3"); //audio和video均可以經過標籤獲取對象 Media = document.getElementById("media");
//錯誤狀態 Media.error; //null:正常 Media.error.code; //1.用戶終止 2.網絡錯誤 3.解碼錯誤 4.URL無效 //網絡狀態 Media.currentSrc; //返回當前資源的URL Media.src = value; //返回或設置當前資源的URL Media.canPlayType(type); //是否能播放某種格式的資源 Media.networkState; //0.此元素未初始化 1.正常但沒有使用網絡 2.正在下載數據 3.沒有找到資源 Media.load(); //從新加載src指定的資源 Media.buffered; //返回已緩衝區域,TimeRanges Media.preload; //none:不預載 metadata:預載資源信息 auto: //準備狀態 Media.readyState; //1:HAVE_NOTHING 2:HAVE_METADATA 3.HAVE_CURRENT_DATA 4.HAVE_FUTURE_DATA 5.HAVE_ENOUGH_DATA Media.seeking; //是否正在seeking //回放狀態 Media.currentTime = value; //當前播放的位置,賦值可改變位置 Media.startTime; //通常爲0,若是爲流媒體或者不從0開始的資源,則不爲0 Media.duration; //當前資源長度 流返回無限 Media.paused; //是否暫停 Media.defaultPlaybackRate = value; //默認的回放速度,能夠設置 Media.playbackRate = value; //當前播放速度,設置後立刻改變 Media.played; //返回已經播放的區域,TimeRanges,關於此對象見下文 Media.seekable; //返回能夠seek的區域 TimeRanges Media.ended; //是否結束 Media.autoPlay; //是否自動播放 Media.loop; //是否循環播放 Media.play(); //播放 Media.pause(); //暫停 //控制 Media.controls; //是否有默認控制條 Media.volume = value; //音量 Media.muted = value; //靜音 //TimeRanges(區域)對象 TimeRanges.length; //區域段數 TimeRanges.start(index) //第index段區域的開始位置 TimeRanges.end(index) //第index段區域的結束位置
eventTester = function(e){ Media.addEventListener(e,function(){ console.log((new Date()).getTime(),e); }); } eventTester("loadstart"); //客戶端開始請求數據 eventTester("progress"); //客戶端正在請求數據 eventTester("suspend"); //延遲下載 eventTester("abort"); //客戶端主動終止下載(不是由於錯誤引發), eventTester("error"); //請求數據時遇到錯誤 eventTester("stalled"); //網速失速 eventTester("play"); //play()和autoplay開始播放時觸發 eventTester("pause"); //pause()觸發 eventTester("loadedmetadata"); //成功獲取資源長度 eventTester("loadeddata"); //提示當前幀的數據是可用的 eventTester("waiting"); //等待數據,並不是錯誤 eventTester("playing"); //開始回放 eventTester("canplay"); //能夠播放,但中途可能由於加載而暫停 eventTester("canplaythrough"); //能夠播放,歌曲所有加載完畢 eventTester("seeking"); //尋找中 eventTester("seeked"); //尋找完畢 eventTester("timeupdate"); //播放時間改變 eventTester("ended"); //播放結束 eventTester("ratechange"); //播放速率改變 eventTester("durationchange"); //資源長度改變 eventTester("volumechange"); //音量改變