NDK OpenGL ES 3.0 開發(二十):3D 模型

該原創文章首發於微信公衆號:字節流動python OpenGLES 3D 模型 OpenGLES 3D 模型本質上是由一系列三角形在 3D 空間(OpenGL 座標系)中構建而成,另外還包含了用於描述三角形表面的紋理、光照、材質等信息。android 構建一些規則的 3D 物體,如立方體、球體、椎體等,咱們本身能夠手動輕易實現,可是在實際開發中每每會用到複雜的 3D 物體,如人體、汽車等,這就須要
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