Unity3D白皮書(二)紋理導入設置

Unity3D中,紋理佔據着很重要的位置,包括模型的貼圖,UI的精靈等都需要使用紋理。而如何導入紋理,該怎樣設置,變成了一個很重要的問題。 前一篇Unity3D白皮書(一)模型導入設置介紹了Unity3D中的模型導入設置,本文繼續介紹U3D中紋理的導入設置。 (注:U3D版本5.6.1f1) 如圖所示,U3D中紋理的類型分爲以上8種(Advanced這種類型已經被淹沒在歷史的塵埃裏了)。 Defa
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