ue4 windows下創建Dedicated server

1.首先從github上下載ue4的源碼 並編譯(這步官方很詳細 不多說) 2.在你工程的source文件下新創建一個.Target.cs 格式爲工程名+server  例如 我的工程名是ThirdPersonMulti 我的最終目錄是 3.編輯server.target.cs 內容 具體參照https://wiki.unrealengine.com/Dedicated_Server_Guide_
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