Directx11學習筆記【二十二】 用高度圖實現地形

本文由zhangbaochong原創,轉載請註明出處http://www.cnblogs.com/zhangbaochong/p/5827714.html   在前面我們曾經實現過簡單的地形(Directx11學習筆記【十三】 實現一個簡單地形),只不過原來使用一個固定的函數獲得地形高度,這樣跟真實的地形差距比較大。接下來讓我們學習使用高度圖來進行三維地形模擬。 1.高度圖   高度圖其實就是一組
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