假設集合A = (c, b, e, g, f, d),B = (a, b, n, f),利用通常線性鏈表實現集合運算(A-B)∪(B-A)。數據結構
上面的問題只要是考察怎樣應用鏈表,熟悉鏈表的操做,對鏈表有更加理性的認識。題目理解:題目的意思是將A和B中相同的元素刪除,不一樣的元素插入的到A中,或者另外建立一個鏈表來存儲。知道題目要求以後下面來提供實現思路:函數
一、根據鏈表的特色,實現它的基本功能(增、刪、改、查)。
二、在主函數中建立兩個鏈表來存儲集合A和B。
三、題目實現函數:經過使用指針來遍歷A和B若是發現相同元素則進行刪除,若是沒有相同元素則添加。學習
/** * @Author 明志 * @Detail 實現集合運算(A-B)∪(B-A) * @DateTime 2019-11-02 * @Tools sublime text3 + gcc */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <malloc.h> typedef char ElemType; //聲明元素類型 //聲明單鏈表的存儲結構 typedef struct LNode { ElemType data; struct LNode* next; }LNode, *LinkList; //初始化單鏈表 void InitList(LinkList* L) //注意:這裏的L是二級指針 { *L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode)); //分配空間 if (!(*L)) { printf("the allocation space error!"); exit(0); } (*L)->next = NULL; } //銷燬單鏈表 void DestroyList(LinkList *L) { LinkList q; while (*L) { q = (*L)->next; free(*L); //釋放頭結點 *L = q; //L指向原首元節點,實現頭結點 } } //將單鏈表重置爲空表 void ClearList(LinkList L) { LinkList p = L->next; //p指向第一個結點 L->next = NULL; //頭結點指針域爲空 DestroyList(&p); //銷燬p所指向的單鏈表 } //判斷單鏈表是否爲空表 int ListEmpty(LinkList L) { if (L->next) //非空 { return 0; } else { return 1; } } //返回L中的數據元素個數 int ListLength(LinkList L) { int i = 0; LinkList p = L->next; //p指向第一個結點 while (p) { i++; p = p->next; //p指向下一個結點 } return i; } //獲取單鏈表中的第i個元素 int GetElem(LinkList L, int i, ElemType *e) { int j = 1; LinkList p = L->next; //p指向第一個結點 while (p && j < i) { j++; //計數器加一 p = p->next; //p指向下一個結點 } if ((!p) || (j > i)) //結點不存在 { return 0; } *e = p->data; //獲取第i個元素 return 1; } //返回L中第一個與e存在關係的元素的位置 int LocateElem(LinkList L, ElemType e, int(*compare)(ElemType, ElemType)) { int i = 0; LinkList p = L->next; //p指向第一個結點 while (p) //未到表尾 { i++; if (compare(p->data, e)) //找出數據元素 { return i; } p = p->next; //p指向下一個結點 } return 0; //知足關係的數據元素不存在 } //比較兩個元素是否相等 int ListCompare(ElemType e1, ElemType e2) { if (e1 == e2) { return 1; } else { return 0; } } //在帶頭結點的單鏈表L中第i個位置以前插入元素e int ListInsert(LinkList L, int i, ElemType e) { int j = 0; LinkList s, p = L; //p指向頭結點 while (p && j < i - 1) //尋找第i - 1個結點 { j++; p = p->next; //p指向下一個結點 } if (!p || j > i - 1) { return -1; //插入失敗 } s = (LinkList)malloc(sizeof(LNode)); //生成新節點,如下將其插入L中 s->data = e; //將e賦值給新節點 s->next = p->next; //新節點指向原第i個結點 p->next = s; //原第i-1個結點指向新節點 return 1; //成功插入 } //在單鏈表中刪除第i個元素而且用e返回 int ListDelete(LinkList L, int i, ElemType *e) { int j = 0; LinkList q, p = L; while (p->next && j < i - 1) { j++; p = p->next; //p指向下一個結點 } if (!p->next || j > i - 1) //刪除位置不合理 { return -1; } q = p->next; //指向待刪除的結點 p->next = q->next; // *e = q->data; free(q); return 1; } //打印函數 void Display(ElemType e) { printf("%c, ", e); } //將元素輸出 void ListTraverse(LinkList L, void(*visit)(ElemType)) { LinkList p = L->next; while (p) { visit(p->data); p = p->next; } printf("\n"); } //求和函數 void ListAdd(LinkList &list1, LinkList &list2) { ElemType e; //用來暫時存放元素 LinkList p1 = list1->next; //首先將指針賦值給變量p1和p2,使用指針來遍歷鏈表 LinkList p2 = list2->next; while (p1) { while (p2) { int pos = LocateElem(list1, p2->data, ListCompare); //尋找元素的位置 if (pos) //若是元素存在,則將元素刪除 { ListDelete(list1, pos, &e); //刪除元素 } else { ListInsert(list1, 1, p2->data); //插入元素 } p2 = p2->next; //移動指針,遍歷鏈表 } p1 = p1->next; //移動指針,遍歷鏈表 } } int main(void) { char A[] = {'c', 'b', 'e', 'g', 'f', 'd'}; //初始化插入元素 char B[] = {'a', 'b', 'n', 'f'}; LinkList list1; //用鏈表來保存數據 LinkList list2; InitList(&list1); //初始化鏈表 InitList(&list2); //初始化鏈表 for (int i = 0; i < 6; i++) { ListInsert(list1, i + 1, A[i]); //將鏈表初始化 } for (int i = 0; i < 4; i++) { ListInsert(list2, i + 1, B[i]); //將鏈表初始化 } ListTraverse(list1, Display); //顯示鏈表當前狀態 ListTraverse(list2, Display); ListAdd(list1, list2); //輸出鏈表的結果 ListTraverse(list1, Display); //顯示結果 ClearList(list1); ClearList(list2); system("pause"); //讓程序等待 return 0; }
上面程序在遍歷鏈表查找相同元素時,效率還不是很高,若是你有更好的想法歡迎給我留言。測試