java 的一些基礎知識— 關鍵字、標識符、註釋、常量和變量、........

關鍵字java

對於關鍵字的概述程序員

Java的關鍵字有叫作保留字,它對Java的編譯器有特殊的意義,他們用來表示一種數據類型,或者表示程序的結構等,關鍵字不能用做變量名、方法名、類名、包名和參數。函數

 

 常見關鍵字:this

1.用於訪問權限修飾符的關鍵字有:public, private, protected。spa

2.用於定義類,函數,變量修飾符的關鍵字有:final, abstract, static, synchronized。3d

3.用於定義類與類之間的關係的關鍵字有:extends, implements。code

4.用於定義創建實例及引用實例,判斷實例的關鍵字有:new, this, super, instanceof。對象

5.用於處理異常的關鍵字有:try, catch, finally, throw, throws。blog

6.用於處理包的關鍵字有:package, inport。接口

7.其餘修飾符關鍵字有:native, strictfp, transient, volatile, assent。

標識符:

標識符的概述:

Java語言中,對於變量,常量函數,語句塊也有名字,咱們通通稱之爲Java標識符。

 

經常使用的標識符:

1.用於定義數據類型的關鍵字有:class, interface, byte, short, int, long, float, double, char, boolean, void。

2.用於定義數據類型值的關鍵字有:true, false, null。

3.用於定義流程控制類型的關鍵字有:if, else, switch, case, default, while, do, for, break, continue, return。

 

標識符必需要遵照如下規則:

1.標識符是由26個英文字符大小寫(a~zA~Z)、數字(0~9)、下劃線(_)和美圓符號($)組成。

2.不能以數字開頭,不能是關鍵字

3.嚴格區分大小寫

4.標識符能夠爲任意長度

 

標識符的命名規範:

1.包名:多個單詞組成時全部字母小寫(例如:sutdent  com.itcast)

2.類名和接口:多個單詞組成時全部單詞首字母大寫(例如:HelloWorld)

3.變量名和函數:多個單詞組成時第一個單詞首字母小寫,其餘單詞首字母大寫(例如:helloWorld)

4.常量名:多個單詞組成時,字母所有大寫,多個單詞之間使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)

注意:只是爲了增長規範性、可讀性而作的一種約定,標識符在定義的時候最好見名知意,提升代碼閱讀性。

 

註釋

註釋的做用:

 

經過註釋提升程序的可讀性,是java程序的條理更加清晰,易於區分代碼行與註釋行。另外一般在程序開頭加入做者,時間,版本,要實現的功能等內容註釋,方便後來的維護以及程序員的交流

 

註釋的種類:3種 (xxxx 表明註釋內容)

1.單行註釋:用 // 表示     例如 // xxxx

2.多行註釋:用 /*  */ 表示    例如  /*  xxxx  */

3.文檔註釋:用 /** */    例如: /**xxxx */

 

常量和變量

1.常量

 常量的概述:

常量是指在運行過程當中其值不能改變的量

常量的分類:

1>整型常量:全部的整數   例如:1 2 3 4

2>小數常量:全部的小數   例如  1.1  2.2 3.3

3>布爾常量:只有true和false

4>字符常量:只能用單引號引發來的單個字符  例如 ‘a’'b' 'c'

5>字符串常量:只能用雙引號引發來的字符序列  例如 "a" "b" "c"

6>null常量:只有一個值null;

 

整數的變現形式:

1>二進制:由0和1兩個數字組成

2>八進制:由0-7數字組成,爲了區分與其餘進制的數字區別,開頭都是以0開始

3>十進制:都是由0-9數字組成,不能以0開頭

4>十六進制:由0-9和A-F組成,爲了區分開其餘數字的區別,開頭都是以ox開始

 

2.變量

變量的概述:

用於存儲可變數據的容器

變量的特色:

1>必需要有大小

2>存儲必定格式的可變數據

3>必需要有名字

 

變量的數據類型

 1>整型

       byte        表明一個字節的大小     8bit    2(8)     -128~127                例如:byte a = 1;

       short      表明兩個字節的大小     16bit   2(16)   -2(15)~2(15)-1         

       int          表明四個字節的大小     32bit   2(32)   -2(31)~2(31)-1         例如:int a = 12;

       long       表明八個字節的大小     64bit   2(64)   -2(63)~2(63)-1         例如:long a = 123;

   若是一個數值沒有采起特殊的處理,那麼該整數默認的類型是int。

       可使用數值後面添加L或小寫L改變默認的整數類型。

2>浮點型

      float          表明四個字節的大小     32bit         例如:float a=10.23f;

      double      表明八個字節的大小     32bit         例如:double a=10.23;

       java程序中全部的小數默認的類型是double類型,因此須要使用特殊的符號改變默認的小數類型。

3>字符型

      char   表明兩個字節的大小  16bit  2(16)        例如:char a = 'f'; 

  原理:將字符映射爲碼錶中對應的十進制數據加以存儲。

4> 布爾型

      boolean  佔一個字節。只有true與false兩個值。

變量的聲明格式:數據類型 變量名字1 , 變量名字2 ,……變量名字n ,;

 

 數據類型的轉換

1. 自動類型轉換(也叫隱式類型轉換)

 

Java內部其實作了工做就是自動將數值進行了類型提高,就叫作自動類型轉換(也叫隱式類型轉換)

要實現自動類型的轉換,須要知足兩個條件,第一兩種類型彼此兼容,第二目標類型取值範圍必須大於源類型。全部的數字類型,包括整形和浮點型彼此均可以進行轉換

例如:

int*double--->double
char*int--->int
long*float--->float

 

2. 強制類型轉換(也叫顯式類型轉換)

當兩種類型彼此不兼容,或者目標類型取值範圍小於源類型(目標是byte源是int)

沒法自動轉換,此時就須要進行強制類型轉換。

例如:

 

int a=128;

byte b=(byte)a;

System.out.println(b);//-128   此時的強轉已經形成了數值的不許確

 

運算符

 

 算術運算符

正負號(+,-)

 

除法

 

%取模

       求餘數

       

       取模的正負取決與被除數

       

 自增(++)

     自增在前:先自增完畢,再運算整個表達式,語句分號前面的都是運算表達式;

     

    自增在後:先運算完整個表達式(分號前面的都是表達式),再進行自增;

    

 

   備註:參與自增運算的操做數據每次會加1.

結論:

若是運算符在變量的前面,則該變量自增1或者自減1,而後返回的是變量的新值,如

果運算符在變量的後面,則變量也會自增或者自減1,可是返回的是變量原來的值。++在前就是先運算,再取值,++在後就是先取值,再運算。

 

賦值運算符

運算符

運算

範例

結果

=

賦值

a=3,b=2

a=3,b=2

+=

加等於

a=3,b=3;a+=b;

a=5,b=2;

-=

減等於

a=3,b=2,a-=b;

a=1,b=2;

*=

乘等於

a=3,b=2,a*=b;

a=6,b=2

/=

除等於

a=3,b=2,a/=b;

a=1,b=2;

%=

模等於

a=3,b=2,a%=b;

a=1,b=2

 

比較運算符

 

比較運算符比較的兩邊操做數,結果都是boolean的,只有true和false兩種結果。

運算符

運算

例子

結果

==

相等於

4= =3

false

!=

不等於

4!= 3

true

<

小於

4 < 3

flase

>

大於

 4>3

true

<=

小於等於

4<=3

false

>=

大於等於

4>=3

true

Instanceof

檢查是不是類的對象

"hello"instanceof String

true

   使用比較運算符的時候,要求兩種數據類型必須一致。

   

 

 邏輯運算符

邏輯運算符用於對boolean型結果的表達式進行運算,運算的結果都是boolean型。咱們的比較運算符只能進行一次判斷,對於對此判斷無能爲力,那麼邏輯運算符就能夠經將較運算符鏈接起來。

 

邏輯運算符用於鏈接布爾型表達式,在Java中不能夠寫成3<x<6,應該寫成x>3 & x<6 。

「&」和「&&」的區別:單與時,左邊不管真假,右邊都進行運算;雙與時,若是左邊爲真,右邊參與運算,若是左邊爲假,那麼右邊不參與運算。

「|」和「||」的區別同理,雙或時,左邊爲真右邊不參與運算。

「 ^ 」異或與「|」或的不一樣之處是:當左右都爲true時,結果爲false。

& 與   | 或   ^ 異或  ! 非 

 

    位運算符

 

位運算符

 

運算符含義

 

&

與(AND)

|

或(OR)

^

異或

~

取反

 

 

    移位操做符

 

位運算符

運算符

運算

範例

<<

左移

3 << 2 = 12 --> 3*2*2=12

>>

右移

3 >> 1 = 1  --> 3/2=1

>>>

無符號右移

3 >>> 1 = 1 --> 3/2=1

&

與運算

6 & 3 = 2

|

或運算

6 | 3 = 7

^

異或運算

6 ^ 3 = 5

~

反碼

~6 = -7

位運算符的細節

<<

空位補0,被移除的高位丟棄,空缺位補0。

>>

被移位的二進制最高位是0,右移後,空缺位補0;

最高位是1,空缺位補1。

>>>

被移位二進制最高位不管是0或者是1,空缺位都用0補。

&

二進制位進行&運算,只有1&1時結果是1,不然是0;

|

二進制位進行 | 運算,只有0 | 0時結果是0,不然是1;

^

任何相同二進制位進行 ^ 運算,結果是0;1^1=0 , 0^0=0

 

不相同二進制位 ^ 運算結果是1。1^0=1 , 0^1=1

 

三元運算符

 

格式

 

(條件表達式)?表達式1:表達式2;

 

若是條件爲true,運算後的結果是表達式1;

 

若是條件爲false,運算後的結果是表達式2;

例如:

int x = 1;

int y = 2;

int z;

z = x > y ? x : y;

System.out.println(z); //2

 

運算符的優先級與結合性

 

例如:

 

 

 

 

 轉義字符

轉義字符

名稱

Unicode

\b

Backspace (退格鍵)

\u0008

\t

Tab   (Tab鍵盤)

\u0009

\n

Linefeed (換行)

\u000A

\r

Carriage Return(回車)

\u000D

\\

Backslash  (反斜槓)

\u005C

\'

Single Quote (單引號)

\u0027

\"

Double Quote (雙引號)

\u0022

\r 表示接受鍵盤輸入,至關於按下回車。

\n 表示換行。

\t  製表符,至關於Table鍵

\b 退格鍵,至關於Back Space

\’  單引號

\’’ 雙引號

\\ 表示一個斜跨

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