BZOJphp
DAG中,根據\(Dilworth\)定理,有 \(最長反鏈=最小鏈覆蓋\),也有 \(最長鏈=最小反鏈劃分數-1\)(這個是指最短的最長鏈?並非很肯定=-=),即把全部點劃分紅最少的集合,使得集合內的點兩兩之間沒有邊。
直接狀壓。設\(f[s]\)表示\(s\)集合內的點是否知足兩兩之間沒有邊,\(g[s]\)表示最少能夠將\(s\)劃分爲幾個集合使得集合內兩兩沒有邊。
那麼若是\(f[s']=1\ (s'\in s)\),\(g[s]=\min(g[s],\ g[s\ \text{xor}\ s']+1)\)。
複雜度\(O(m2^n+3^n)\)。spa
這麼作不須要考慮給邊定向啊= =code
另外一個這樣應用\(Dilworth\)定理的好像是導彈攔截問題?
因此這題猜個結論以後,不和BZOJ4145同樣嗎=v=get
//1112kb 728ms #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #define lb(x) (x&-x) const int N=15,M=(1<<N)+1; int g[M],id[233],ref[M]; bool mp[N][N],f[M]; int main() { char s1[3],s2[3]; memset(id,0xff,sizeof id); int n=0,m; scanf("%d",&m); for(int p1,p2; m--; ) { scanf("%s%s",s1,s2); if(id[p1=s1[0]]==-1) id[p1]=n++; if(id[p2=s2[0]]==-1) id[p2]=n++; mp[id[p1]][id[p2]]=1, mp[id[p2]][id[p1]]=1; } int lim=(1<<n)-1; for(int i=0; i<n; ++i) ref[1<<i]=i; for(int s=0; s<=lim; ++s) { f[s]=1; for(int s1=s; s1&&f[s]; s1^=lb(s1)) for(int s2=s,i=ref[lb(s1)]; s2; s2^=lb(s2)) if(mp[i][ref[lb(s2)]]) {f[s]=0; break;} } g[0]=0; for(int s=1; s<=lim; ++s) { int tmp=1<<30; for(int ss=s; ss; ss=(ss-1)&s) if(f[ss]) tmp=std::min(tmp,g[s^ss]+1); g[s]=tmp; } printf("%d\n",g[lim]-2); return 0; }