MMO遊戲服務器從零開發(架構篇)

MMO遊戲服務器屬於大型多人在線遊戲服務器,負載,穩定,效率(包括反饋延遲和開發效率)是這種服務器基本要求。 本人從10年入行至今一直從事MMO遊戲的研發和架構設計工作,對此類服務器有一些理解和見解。下面分享給想了解遊戲服務器開發的朋友們。這些是本人這些年來對MMO服務器架構設計的總結的分享。本人會從頭開發一套完整的MMO服務器架構程序。並在架構的基礎上實現基本的遊戲Demo功能。雖然只是架構,但
相關文章
相關標籤/搜索