JavaShuo
欄目
標籤
從零打造通用遊戲服務器----開篇、目錄
時間 2019-12-05
標籤
打造
通用
遊戲
服務器
開篇
目錄
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
文章目錄 開篇 我理解的微服務 服務列表 通用功能 服務流程 開篇 隨着go語言學習的深刻,包括實際中本身的需求,決定從頭實現一套本身的微服務架構的遊戲服務器。其中會融入不少我對於微服務的理解,以及對於總體架構設計思想的表達。 所有文章不涉及到具體的代碼實現,只包含結構設計、程序設計、表設計、緩存設計,力求按照文中內容不管使用任何語言均能快速搭建出設計的服務。html 我理解的微服務 按照我對於微
>>阅读原文<<
相關文章
1.
MMO遊戲服務器從零開發(架構篇)
2.
簡單Elixir遊戲服務器開篇
3.
遊戲服務器通用架構
4.
從零學習遊戲服務器開發(三) CSBattleMgr服務源碼研究
5.
遊戲服務器開發
6.
從零學習遊戲服務器開發(一) 從一款多人聯機實時對戰遊戲開始
7.
從零開始Android遊戲編程(第二版) 目錄
8.
打造高可用的DNS服務器——主從DNS服務器
9.
本身動手從零寫mmo遊戲服務器
10.
從零學習遊戲服務器開發(四)LogServer源碼探究
更多相關文章...
•
Git 服務器搭建
-
Git 教程
•
服務器上的 XML
-
XML 教程
•
Spring Cloud 微服務實戰(三) - 服務註冊與發現
•
PHP開發工具
相關標籤/搜索
遊戲服務器開發
服務器篇
打印服務器
打靶遊戲
旅遊服務
通信服務
服務項目
服務器
Linux服務器
雲服務器
遊戲
快樂工作
瀏覽器信息
Spring教程
紅包項目實戰
服務器
微服務
應用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab4.0備份還原
2.
openstack
3.
深入探討OSPF環路問題
4.
代碼倉庫-分支策略
5.
Admin-Framework(八)系統授權介紹
6.
Sketch教程|如何訪問組件視圖?
7.
問問自己,你真的會用防抖和節流麼????
8.
[圖]微軟Office Access應用終於啓用全新圖標 Publisher已在路上
9.
微軟準備淘汰 SHA-1
10.
微軟準備淘汰 SHA-1
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
MMO遊戲服務器從零開發(架構篇)
2.
簡單Elixir遊戲服務器開篇
3.
遊戲服務器通用架構
4.
從零學習遊戲服務器開發(三) CSBattleMgr服務源碼研究
5.
遊戲服務器開發
6.
從零學習遊戲服務器開發(一) 從一款多人聯機實時對戰遊戲開始
7.
從零開始Android遊戲編程(第二版) 目錄
8.
打造高可用的DNS服務器——主從DNS服務器
9.
本身動手從零寫mmo遊戲服務器
10.
從零學習遊戲服務器開發(四)LogServer源碼探究
>>更多相關文章<<