STM32單片機程序與6個設計原則之單一職責原則

片頭 最近和一羣朋友聊天,不知不覺就聊到軟件設計的依據的問題,有的說依據就是需求,有的說依據就是代碼規範,有的說依據就是公司規定,雖然大家都做了差不多10年設計,水平是有的,但是也沒高到天上去。主要還是受限於所處環境及工作行業性質,有的朋友還不知道有6個設計原則。也許這個6個設計原則太高端,底層涉及不到。因此在這裏想把高大上的6個設計原則拉下「水」,與低端的單片機程序設計做個 「聯姻」。六個設計原
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