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設計原則-單一職責原則
時間 2019-12-05
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1.定義 不要存在多餘一個致使類變動的緣由,即一個類只負責一項職責。html 2.問題由來 類T負責兩個不一樣的職責:職責P1,職責P2.當因爲職責P1需求發生改變而須要修改類時,有可能致使本來運行正常的職責P2的功能發生故障模塊化 3.解決方案 3.1分別創建T1和T2類完成P1和P2的功能。 設計 3.2在程序已經寫好了的狀況下,這樣作比較浪費時間,因此說簡單
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