bzoj4785:[ZJOI2017]樹狀數組:二維線段樹

分析:

「若是你對樹狀數組比較熟悉,不難發現可憐求的是後綴和」ios

設數列爲\(A\),那麼可憐求的就是\(A_{l-1}\)\(A_{r-1}\)的和(即\(l-1\)的後綴減\(r\)的後綴,\(\sum_{i=l-1}^{r-1}A_i\)),而答案爲\(A_l\)\(A_r\)的和(即\(\sum_{i=l}^{r}A_i\))這兩種答案都包含\(A_l\)\(A_{r-1}\)的和,所以只需判斷\(A_{l-1}\)\(A_r\)相等的機率就好了算法

那麼怎麼算?數組

考慮記下每次修改的影響,假設已知左端點\(a\)和右端點\(b\),那麼對於某一次修改區間\(l\)~\(r\),則只有當\(a\in[l,r]\)\(b\in[l,r]\)時纔有影響,設\(p\)爲任選區間內一個數的機率,這裏分三種狀況討論:spa

  • \(a\in[1,l-1]\),\(b\in[l,r]\)時,有\(1-p\)的機率不影響
  • \(a\in[l,r]\),\(b\in[l,r]\)時,有\(1-2*p\)的機率不影響
  • \(a\in[l,r]\),\(b\in[r+1,n]\)時,有\(1-p\)的機率不影響

那麼只要把全部的影響都合併起來就好了,設當前相同機率爲\(p\),當前修改不影響的機率\(q\),則相同機率更新爲\(p*q+(1-p)*(1-q)\)code

可是直接樸素必然TLE,所以咱們要尋找更高效的算法ip

考慮二維線段樹,設點\((x,y)\)表示\(A_x\)\(A_y\)相等的機率,那麼咱們會驚奇的發現:string

這不就是區間修改單點查詢嗎!

每讀入一個修改,就用上面所說的影響更新區間,即\([1,l-1,l,r],[l,r,l,r],[l,r,r+1,n]\)三個區間,用上述式子合併區間it

詢問即查詢點\((l-1,r)\)的值io

還有一個坑點!!\(l\)可能爲\(1\)!!

\(l=1\)時,可憐求的是\(r\)的後綴和,所以咱們須要求\(r\)的後綴和與前綴和相等的機率class

這也能夠用相似方法,第一維咱們新增一個元素\(0\),用\([0,x]\)表示\(x\)的後綴和與前綴和相等的機率,那麼當修改區間\([l,r]\)時,區間\([1,l-1]\),\([r+1,n]\)中元素的後綴和與前綴和必定會被影響,即不被影響機率爲\(0\);而區間\([l,r]\)中元素有\(p\)的機率不被影響(即正好選到它,\(p\)的意義即爲上述),這時咱們也要更新。這樣當\(l=1\)時,直接查詢點\((l-1,r)\)的值便可

還有就是卡卡常數,卡卡空間

以及線段樹要動態開點

Code:

(代碼醜不要怪我)

#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<string>
#include<iostream>
#include<queue>
#include<iomanip>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N=100010;
const int MOD=998244353;
int rt[N*21],n,cnt;
struct tree
{
    int l,r;
    int v;//卡空間,開int
}tr[N*402];

inline long long mul(long long p,long long q)//p*q+(1-p)*(1-q)
{
    long long res=p*q%MOD;
    res=(res+(1-p+MOD)*(1-q+MOD)%MOD)%MOD;
    return res;
}

inline long long power(long long x,long long y)//快速冪
{
    long long ans=1;
    while(y)
    {
        if(y&1) ans=ans*x%MOD;
        x=x*x%MOD,y>>=1;
    }
    return ans;
}

inline void updatay(int l,int r,int &id,int ly,int ry,long long p)//修改區間二維
{
    if(id==0)
    {
        cnt++;
        id=cnt;
        tr[id].v=1;//初始時都是0,所以相等機率爲1
    }
    if(l>=ly&&r<=ry)
    {
        tr[id].v=mul(p,tr[id].v);
        return;
    }
    int mid=l+r>>1;
    if(ly<=mid) updatay(l,mid,tr[id].l,ly,ry,p);
    if(ry>mid) updatay(mid+1,r,tr[id].r,ly,ry,p);
}

inline void updatax(int l,int r,int id,int lx,int rx,int ly,int ry,long long p)//修改區間一維
{
    if(l>=lx&&r<=rx)
    {
        updatay(1,n,rt[id],ly,ry,p);
        return;
    }
    int mid=l+r>>1;
    if(lx<=mid) updatax(l,mid,id<<1,lx,rx,ly,ry,p);
    if(rx>mid) updatax(mid+1,r,id<<1|1,lx,rx,ly,ry,p);
}

long long quey(int l,int r,int id,int y)//查詢二維
{
    if(id==0) return 1;//初始時都是0,所以相等機率爲1
    if(l==r) return tr[id].v;
    int mid=l+r>>1;
    long long res;
    if(y<=mid) res=mul(tr[id].v,quey(l,mid,tr[id].l,y));
    else res=mul(tr[id].v,quey(mid+1,r,tr[id].r,y));
    //合併沿途全部區間影響值
    return res;
}

long long quex(int l,int r,int id,int x,int y)//查詢一維
{
    if(l==r) return quey(1,n,rt[id],y);
    int mid=l+r>>1;
    if(x<=mid) return mul(quey(1,n,rt[id],y),quex(l,mid,id<<1,x,y));
    else return mul(quey(1,n,rt[id],y),quex(mid+1,r,id<<1|1,x,y));
    //合併沿途全部區間影響值
}

int main()
{
    int i,j,k,q,op,l,r;
    long long p;
    scanf("%d%d",&n,&q);
    cnt=0;
    while(q--)
    {
        scanf("%d%d%d",&op,&l,&r);
        if(op==1)
        {
            p=power(r-l+1,MOD-2);//求逆元,即選某一個元素的機率
            if(l>1) updatax(0,n,1,1,l-1,l,r,(1-p+MOD)%MOD),updatax(0,n,1,0,0,1,l-1,0);
            if(r<n) updatax(0,n,1,l,r,r+1,n,(1-p+MOD)%MOD),updatax(0,n,1,0,0,r+1,n,0);
            updatax(0,n,1,l,r,l,r,(1-p*2%MOD+MOD)%MOD),updatax(0,n,1,0,0,l,r,p);
        }
        else printf("%lld\n",quex(0,n,1,l-1,r));
    }
    return 0;
}
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