UGUI揹包,使用MVC框架(c#語言),模擬揹包物品加載到自己的揹包

最近也就是了解了下MVC揹包模式,然後試着做了一下,先展示下效果圖吧: 左邊是我虛擬的商店物品,當然你也可以當成另一個倉庫。右邊是另一個倉庫。 左邊的揹包可以看出,是可以隨意換位置的,而且左邊的揹包換位置後放進自己的揹包是不受影響的。 ChessInto代碼(這段代碼是放在右邊的小揹包上的): using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; u
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