UGUI揹包,使用MVC框架(c#語言),模擬揹包物品加載到本身的揹包

最近也就是了解了下MVC揹包模式,而後試着作了一下,先展現下效果圖吧:數組 左邊是我虛擬的商店物品,固然你也能夠當成另外一個倉庫。右邊是另外一個倉庫。ide 左邊的揹包能夠看出,是能夠隨意換位置的,並且左邊的揹包換位置後放進本身的揹包是不受影響的。佈局 ChessInto代碼(這段代碼是放在右邊的小揹包上的):this using UnityEngine; using UnityEngine.Ev
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