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【機器學習】3.常見算法分類
時間 2021-01-08
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算法 算法:是利用計算機解決特定問題的處理步驟,是優先操作的集合。 跳棋 以機器學習下西方跳棋爲例,其特定問題描述如下: 任務T: 下西方跳棋 性能標準P: 贏棋的概率 經驗E:和自己對弈 目標函數:V 通過將棋盤上的棋子進行評分,並將棋子所在的位置和一個目標函數V建立聯繫,該目標函數V的值可以描述當前棋盤局面。在棋子,局面和性能標準P之間建立聯繫,將P描述成一個和棋子,局面相關的函數,根據幽有的
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