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3dmax入門基礎知識:3dmax常用功能
時間 2020-12-20
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3dmax入門基礎知識之一:3dmax常用功能詳解 所需的軟件(3Dmax、ZBrush、maya)可以問我要哦 物體的創建一般會從「標準基本體」、「擴展基本體」中創建或修改軟件自帶的基本物體或使用「樣條線’繪製來進行。這是掌握3dmax入門的必備基礎功能。 3dmax常用功能二:移動物體 點擊3dmax工具欄內的移動按鈕。就可以完成3dmax移動物體的功能操作。該按鈕爲通用移動功能按鈕,多邊形的
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