[windows+cocos2dx]定時器的使用

定時器經常使用於遊戲的碰撞檢測,和計數的動態顯示,這個是遊戲中定時器的經常使用功能。定時器有三種,常見的有五種建立方式。下面就用代碼是舉例,並用效果來驗證!函數 實例一學習 只執行一次定時器方法spa //調用一次 scheduleOnce(schedule_selector(HelloWorld::scheCallBack),1); //延時延時一秒調用一次回調函數 效果就是一秒鐘後計數器從0變
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