面向對象技術

基本原則 1.抽象:由現實事物抽象成名詞(一般)。 例如:你看見一幅靜態的圖片,有人在櫃檯結賬,則能抽象出counter名詞,看見一幅圖片,排着長長的隊,你能由此想象出隊列這個名詞。 2.封裝:將靜態信息和動態信息封裝一起,隱藏信息。 例如:電視機和遙控器。電視機的內部結構不用知道,遙控器的功能爲用戶使用電視機提供接口(操作方法), 3.模塊化:一個系統分成幾個功能模塊。每個模塊之間的聯繫不是很緊
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