技術分享連載(十三)

資源管理 Q1: 請問粒子特效的Shader是否不能使用依賴打包? 我們對Shader的模型和特效使用了依賴打包,運行的時候發現模型顯示是正常的,但是粒子特效使用的Shader就不能正常運行,特效顯示不正常。而在編輯器中,我們看到Material中的Shader是存在的。這時候如果重新手動給這個Material指定同樣的Shader,這個粒子特效就能正常顯示,請問這是什麼原因引起的? 部分 Sha
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